Un patron en Chine avec Yves Guillemot, Président d'Ubisoft

Un patron en Chine avec Yves Guillemot, Président d'Ubisoft

Yves Guillemot, Président d'Ubisoft
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Dix ans après l'ouverture d'un premier studio à Shanghai, le français Ubisoft, second éditeur mondial de jeux, a annoncé l'ouverture d'un second studio de développement de jeux en Chine, à Chengdu (Sichuan). Quel sera le rôle de ce nouveau studio et quelles sont les perspectives de développement du français en Chine?

Avec Yves Guillemot, Président d'Ubisoft.

En 1996, Ubisoft avait été le premier éditeur à ouvrir un studio à Shanghai qui emploie aujourd'hui 500 personnes. Fort du succès de ce studio, considéré comme le premier studio chinois, Ubisoft a annoncé l'ouverture d'un nouveau studio à Chengdu dans le Sichuan. Ce studio démarre avec des effectifs limités à 10 employés mais devrait en compter 200 d'ici 2010. Chengdu, qui compte chaque année 35.000 nouveaux diplômés en programmation, "est une cité formidable avec beaucoup de talents", a ajouté Richard Tsao, le directeur général du studio, cité par Reuters.

"Ce nouveau studio devrait nous permettre de réaliser des jeux pour le reste du monde pour les consoles nouvelles générations mais aussi de concevoir des jeux pour le marché chinois" explique Yves Guillemot, le président d'Ubisoft. Si la Chine ne représente pour le groupe français qu'1% de son chiffre d'affaires, Ubisoft mise cependant sur l'énorme potentiel du marché de jeux vidéos en Chine.

"Aujourd'hui nous nous sommes en bonne position sur les jeux "off-line" mais nous comptons nous développer sur le secteur des jeux en réseau, dont la Chine est le premier marché mondial" explique Yves Guillemot.

Aujourd'hui le marché des jeux vidéos en Chine représente un chiffre d'affaires de 1milliard de dollars composé pour 90% des jeux en ligne.Un énorme gâteau que se partagent quatre gros fournisseurs de jeu en ligne, NetEase, Shanda, The9 et Tencent QQ et l'américain Electronic Arts, qui a acheté récemment 15,4% du capital de la société française.

Selon le président d'Ubisoft, la Chine devrait devenir à terme sa première base de développement, surpasant ainsi le Québec, son premier pôle actuel.